Dopo il successo commerciale del film di Roland Emmerich “Stargate” nel 1994, la MGM decise di continuare il franchise di “Stargate” sul piccolo schermo, ed è così che milioni di appassionati di fantascienza hanno scoperto l’amata serie “Stargate: SG-1”. La serie ha apportato molte modifiche alla premessa e alla logica del film: Sembrava esserci l’accettazione del fatto che fosse necessario un certo grado di retconning per far funzionare una storia serializzata basata sul film. Detto questo, “Stargate SG-1” (e le serie successive “Stargate: Atlantis” e “Stargate: Universe”) ha permesso l’inserimento di numerose incongruenze e espedienti narrativi che ancora oggi frustrano alcuni spettatori. Eppure, i fan di “Stargate” continuano a difendere con passione il franchise, con tutti i suoi difetti.

Per quanto riguarda la timeline di “Stargate”, funziona perché c’è una ferma determinazione ad accettare (e talvolta ad abbracciare) le numerose incongruenze e le idee semplicemente stupide che accompagnano sempre una storia che dipende quasi interamente dall’immaginazione e dalle tradizioni del genere. “Stargate: SG-1” non esita ad abbracciare la sua stupidità – basta guardare la stagione 5, episodio 12, ‘Wormhole X-Treme!’ – e spesso permette al colonnello Jack O’Neill (Richard Dean Anderson) di esprimere il necessario ridicolo. Ci sono cose stupide nel franchise di ‘Stargate’ di cui i fan parleranno sempre, ma in un certo senso, quelle cose sono proprio ciò che lo rende così divertente.

Ogni pianeta sembra il Canada

Molti hanno guardato “Stargate: SG-1” e hanno fatto notare che la maggior parte dei pianeti esplorati dalla squadra A del programma Stargate (SG-1) assomigliano molto al Canada. Naturalmente, tutti conosciamo il motivo reale: “Stargate: SG-1” è stato girato interamente a Vancouver e non ci sono molti modi per far sembrare un luogo un mondo completamente diverso. Infatti, John Gajdecki (che è stato il supervisore degli effetti visivi nelle prime due stagioni di ‘Stargate: SG-1’) e il resto del team VFX hanno lavorato duramente per trovare location alternative che fossero abbastanza vicine ai set della serie e allo stesso tempo interessanti, ma potevano fare solo fino a un certo punto.

Parlando con The Companion, Gajdecki ha rivelato che Hudson Hickman, vicepresidente della produzione fisica della MGM, ha chiesto loro di aggiungere più varietà ai mondi alieni che stavano visitando, cosa più facile a dirsi che a farsi. “In sostanza ha detto: ‘Possiamo non andare più sul pianeta con la foresta pluviale?’. Vancouver in inverno è così. Qui piove sempre”, ha detto Gajdecki. “Siamo sempre all’aperto, sempre sotto la pioggia, perché quello era il tempo in quel periodo. E così abbiamo iniziato a fare davvero fatica a creare location che non fossero solo nella foresta”.

Mentre il team cercava location adatte a pianeti colonizzati come il mondo natale dei Tollan e trovava anche alcuni luoghi interessanti nelle vicinanze per le riprese in esterni, come le fosse di zolfo che facevano da sfondo a P3X-562, l’SG-1 continuava a visitare principalmente pianeti boscosi durante la serie. Questo ha senso, considerando i parametri necessari per l’insediamento umano (i Goa’uld sono i principali utilizzatori dei portali quando SG-1 inizia la sua avventura e tendono ad abitare corpi umani), ma non sembra molto plausibile che così tanti pianeti lontani assomiglino al Canada.

Tutti parlano inglese

Quando “Stargate: SG-1” era in onda, aveva circa 45 minuti una volta alla settimana per raccontare una storia avvincente sulla vita aliena, la tecnologia avanzata e la politica interplanetaria. Ciò significava che gli spettatori attenti all’accuratezza (di cui ogni serie di fantascienza ha un numero consistente) spesso dovevano ignorare una questione importante che qualsiasi squadra di umani che viaggia nello spazio dovrebbe affrontare se incontrasse forme di vita aliena senzienti su un altro pianeta: Molti spettatori hanno sottolineato quanto sia ridicolo che quasi tutti i gruppi di alieni incontrati da SG-1 parlino inglese come lingua principale. È piuttosto stupido, ma la verità è che “Stargate SG-1” semplicemente non aveva il tempo di far imparare al traduttore residente di SG-1, il dottor Daniel Jackson (Michael Shanks), una nuova forma di comunicazione in ogni episodio.

Molti degli “alieni” che il team incontra sono in realtà esseri umani che sono stati portati su un altro pianeta dagli antichi Goa’uld per servire come schiavi, quindi si potrebbe sostenere che questo spiega la diffusione dell’inglese e il fatto che gli “alieni” della serie abbiano solitamente un aspetto umano. Tuttavia, i Goa’uld non conoscevano la lingua inglese fino a quando i terrestri non hanno stabilito un contatto attraverso i viaggi attraverso gli stargate, quindi non potevano costringere i loro schiavi a imparare la lingua. Quando “Stargate: Atlantis” è stato trasmesso per la prima volta nel 2004, la squadra di esploratori è entrata in contatto con una razza di umani che parlava correntemente l’inglese, quindi non era qualcosa di specifico della Via Lattea. Non c’è davvero una buona spiegazione per la prevalenza galattica dell’inglese nell’universo di “Stargate”, se non il fatto che rendeva molto più facile raccontare la storia.

Sam Carter è quasi ogni tipo di scienziato

Il capitano Samantha Carter (Amanda Tapping) è una brillante astrofisica e ingegnere che ha lavorato al programma Stargate e ha contribuito a capire come utilizzare il gate per raggiungere altri pianeti. Nel corso di “Stargate: SG-1”, Sam diventa una delle persone più importanti sulla Terra come specialista nella comprensione della tecnologia aliena sia in ambito teorico che pratico. È già difficile credere che sia un’esperta in tutte queste cose da sola, ma “Stargate: SG-1” tende ad attribuire a Sam e alla sua competenza qualsiasi cosa abbia anche solo lontanamente a che fare con la scienza, il che non ha molto senso. Non ha molto senso nemmeno che lei passi così tanto tempo all’avventura invece di fare ricerca in un laboratorio, ma questo è un altro discorso.

Quando il colonnello O’Neill viene infettato da naniti che fanno invecchiare i loro ospiti fino alla morte in 100 giorni nell’episodio “Brief Candle” della prima stagione, è Sam a guidare la carica per risolvere il problema. Certo, è aiutata dal capo medico del Comando Stargate Janet Fraiser (Teryl Rothery), ma Fraiser è un’esperta di medicina d’urgenza e diagnostica, non di nanotecnologia. Sam non è una matematica, ma riesce a individuare un minuscolo errore matematico all’ultimo secondo mentre lavora per attivare una mina spaziale durante un incontro tra i signori Goa’uld Apophis e Heru’ur nell’episodio “Serpent’s Venom” della quarta stagione. Ci sono molti esempi in cui Sam dimostra una competenza fulminea in vari campi scientifici che non sono la sua specialità nel corso della serie, e anche se fosse brillante come sostiene il colonnello O’Neill, non dovrebbe essere possibile per lei possedere conoscenze scientifiche così approfondite e vaste.

Daniel Jackson è troppo intelligente

In uno dei migliori episodi di “Stargate: SG-1”, “Pretense” della terza stagione, l’SG-1 viene contattato dai Tollan, che sono entrati in possesso di un prigioniero Goa’uld noto come Klorel. Il team conosce Klorel come il Goa’uld che attualmente abita il loro amico e alleato Skaara di Abydos, che è anche il cognato di Daniel Jackson. I Tollan decidono di istituire un processo per determinare il destino di Skaara/Klorel, e Skaara sceglie Daniel (e Jack) per rappresentare i suoi interessi. La sua scelta di Daniel ha senso, ma è rappresentativa di una parte stupida di “Stargate: SG-1”: Daniel è l’“esperto di scienze sociali” della squadra, così come gli sceneggiatori hanno reso Sam Carter l’“esperta di scienze esatte”.

Daniel è un linguista e un archeologo, una combinazione di specializzazioni non insolita, ma è uno dei migliori linguisti e archeologi al mondo. Non c’è lingua terrestre che non sia in grado di identificare e tradurre immediatamente nel corso della serie, e non c’è quasi nessuna lingua aliena (che il team incontra solitamente in forma scritta) che non riesca a decifrare. Inoltre, ha una conoscenza enciclopedica di ogni civiltà antica, evento, popolo e scoperta archeologica. Oltre a questo, Daniel è anche un esperto (o almeno qualcuno con conoscenze sufficienti per parlare con una certa autorità) in materia di etica, filosofia, antropologia e persino psicologia. Le sue conoscenze e abilità rasentano il ridicolo.

Le armi terrestri funzionano troppo bene contro i nemici alieni

Nonostante le armi balistiche siano relativamente primitive rispetto a quelle utilizzate dalle civiltà avanzate che il team incontra nell’universo di “Stargate” (cosa che viene spesso sottolineata e usata come insulto contro l’umanità dai non terrestri), nella pratica sono estremamente efficaci in gran parte di “Stargate: SG-1” e “Stargate: Atlantis”. I Jaffa, i guerrieri servitori dei Goa’uld, indossano pesanti armature e cotte di maglia in combattimento, ma tutta quella protezione è in qualche modo inutile contro i fucili d’assalto terrestri. I Wraith sono esseri superpotenti che succhiano la vita con una forza e una velocità simili a quelle dei vampiri, ma dopo la prima stagione di “Stargate: Atlantis” (in cui ci è voluta una notevole potenza di fuoco per abbattere un Wraith) vengono sconfitti abbastanza facilmente dalle armi balistiche utilizzate dalle forze terrestri che occupano Atlantis.

Ovviamente, nessuno vuole guardare una serie in cui i protagonisti vengono costantemente sconfitti a causa dell’inferiorità delle loro armi e della loro difesa, ma le squadre SG hanno accesso ad armi avanzate fin dall’inizio. Il fatto che le squadre non utilizzino tutte la tecnologia delle pistole zat come arma principale vanifica in qualche modo lo scopo del programma Stargate, che è quello di trovare e utilizzare tecnologie aliene avanzate. Ma il fatto è che avere un agente militare statunitense come il colonnello Jack O’Neill che impugna un fucile d’assalto per coprire la fuga della sua squadra è semplicemente figo, per quanto stupido possa essere.


I bastoni dei Jaffa sono in gran parte inefficaci

Teal’c (Christopher Judge) era il Primo Primo del signore del sistema Goa’uld Apophis quando decise di disertare e passare al comando Stargate e al popolo della Terra, che i Jaffa e gli altri conoscono come Tau’ri. Quando Teal’c libera l’SG-1 dalla prigione di Apophis con il suo bastone, stabilisce una preferenza per quell’arma che durerà per gran parte della serie. I Goa’uld sono spazzini; questo significa che, nel corso della loro esistenza come specie, hanno rubato la tecnologia di altri popoli e civiltà e l’hanno modificata per i propri scopi. Cercano di utilizzare la migliore tecnologia a loro disposizione, eppure equipaggiano le loro forze armate con bastoni.

Teal’c, in qualità di Primo Primo (il che significa che è fondamentalmente il guerriero Jaffa più importante per il suo signore del sistema), è uno dei più grandi guerrieri Jaffa viventi, quindi sì, occasionalmente può brandire l’arma a bastone con buoni risultati. Ma la maggior parte delle persone che usano armi a bastone non sono Teal’c, il che significa che la maggior parte delle persone che usano armi a bastone sono pessime nel mirare i colpi e non sanno maneggiare con sicurezza questi bastoni ingombranti e pesanti. Mentre Jack e Teal’c usano le armi a bastone per aprire un varco nell’edificio che ospita i prigionieri su Chulak per aiutarli a fuggire, i bastoni non vengono mai più utilizzati con un effetto così potente e utile.

Le pistole zat sono incredibilmente potenti

Anche i Goa’uld equipaggiano se stessi e i loro Jaffa con pistole zat, che sono in realtà molto utili e potenti. Le pistole zat hanno tre livelli di funzionamento e sono alimentate dal naquadah, la fonte di energia resistente e duratura utilizzata dai Goa’uld. Il primo colpo di una pistola zat provoca un dolore estremo e mette fuori combattimento la maggior parte dei bersagli. Un secondo colpo entro pochi minuti porta alla morte la maggior parte delle persone, ma non è impossibile sopravvivere a uno solo. Il terzo colpo consecutivo di una pistola zat disintegra il corpo, che scompare come se il bersaglio non fosse mai esistito. Gli effetti possono accumularsi per un periodo di tempo più lungo di quanto si pensi, ma i bersagli stanno bene purché sia trascorso molto tempo tra un colpo e l’altro.

Le armi zat sono pensate per il combattimento a corto raggio, ma non dovrebbe essere così difficile creare una versione alternativa in grado di estendere gli effetti della pistola zat su una distanza maggiore. I Goa’uld sono spazzini, sì, ma hanno scienziati e specialisti in armi: devono comunque essere in grado di modificare la tecnologia recuperata per poterla utilizzare al meglio. Le pistole zat possono letteralmente cancellare i corpi dall’esistenza. Sono armi molto potenti e nessuno che sia alleato dei Goa’uld, dei Jaffa o dei Tok’ra dovrebbe usare altro. Scegliere di usare altri tipi di armi al posto di queste (soprattutto i bastoni) è semplicemente stupido.

Gli Antichi Ascesi non possono interferire (a meno che non lo vogliano davvero)

Nell’episodio “Meridian” della quinta stagione, il dottor Daniel Jackson riesce a impedire un incidente nucleare su un pianeta simile alla Terra chiamato Kelowna. Nel farlo, Daniel viene esposto a livelli estremi di radiazioni e muore. Al momento della sua morte, una luce bianca brillante ascende dal corpo di Daniel e il pubblico deve interpretare questo evento come la prova che Daniel è asceso, proprio come hanno fatto un tempo gli Antichi. È bello che abbia avuto una fine appagante e che la sua coscienza sia riuscita a trovare un nuovo potere e un nuovo significato, ma una regola importante dell’essere un essere asceso è che non si deve interferire negli eventi che si verificano nel piano inferiore dell’esistenza. Ciò significa che Daniel ha la capacità di vedere e conoscere migliaia di cose che potrebbero aiutare la sua vecchia squadra, ma non gli è permesso utilizzarle.

Detto questo, Daniel trova molti modi per interferire indirettamente durante il suo periodo come essere asceso, così come fa l’Antico asceso che ha aiutato Daniel ad ascendere, noto come Oma Desala. Daniel rimane mentalmente presente con Jack per tutto il tempo in cui Jack subisce torture per mano di Ba’al nell’episodio “Abyss” della sesta stagione. Certo, non ferma la tortura, ma fornisce a Jack il sostegno emotivo e mentale necessario per mantenere la sanità mentale fino al suo salvataggio. L’interferenza di un essere asceso dovrebbe essere punita con una ritorsione contro il piano mortale, ma quando Daniel cerca in seguito di avvertire il Comando Stargate dell’attacco di Anubis contro Abydos nella sesta stagione, la sua “punizione” è quella di essere riportato al piano mortale, vivo e vegeto.

Non sappiamo quasi nulla dei Furlings

La maggior parte dei primi episodi di “Stargate: SG-1” sono storie autonome che non richiedono una grande conoscenza del mondo per essere apprezzate, ma ogni tanto la serie produceva un episodio per fornire un po’ più di contesto e basi per aiutare il Comando Stargate a progredire. “La quinta razza” della seconda stagione è uno degli episodi più importanti della serie. L’SG-1 incontra uno strano deposito di conoscenza appartenuto agli Antichi, una specie scomparsa da tempo che ha inventato gli Stargate e che è l’antenata genetica degli umani. Jack ha un gene che gli permette di interagire più facilmente con la tecnologia degli Antichi e, per questo motivo, la sua testa viene accidentalmente inghiottita da un buco nel muro che gli conferisce una vasta conoscenza antica. Jack è costretto a usare queste conoscenze per raggiungere il mondo natale degli Asgard, in modo che possano rimuovere tutte le informazioni che stanno rapidamente implodendo il suo cervello.

Dopo averlo guarito, gli Asgard spiegano a Jack che un tempo nella Via Lattea esistevano quattro grandi razze: gli Antichi, gli Asgard, i Nox e i Furlings. Mentre l’SG-1 diventava stretto alleato degli Asgard, scopriva numerosi resti degli Antichi e interagiva più volte con i Nox, non incontrava mai i Furlings. Nella sesta stagione, nell’episodio “Paradise Lost”, l’SG-1 si imbatte in un pezzo di tecnologia dei Furlings, che vengono descritti in modo fittizio dal produttore televisivo alieno Martin Lloyd (interpretato da Willie Garson, uno dei numerosi attori di “Stargate SG-1” scomparsi) nella decima stagione, nell’episodio “200”, ma a parte questi casi, i Furlings non vengono praticamente mai menzionati in tutta la serie. È strano che quattro razze importanti vengano menzionate così presto e che una di esse non diventi mai un fattore reale nella trama.

SG-1 impone sempre i valori americani agli alieni

Per quanto ci provino, i membri terrestri dell’SG-1 non riescono a mettere da parte i loro pregiudizi durante le loro esplorazioni della galassia. Sfortunatamente, non tendono a considerare questi pregiudizi come fattori che potrebbero potenzialmente influenzare la loro capacità di essere obiettivi nel valutare qualsiasi elemento di una società aliena. Persino Daniel Jackson, l’unico membro non militare della squadra e solitamente l’unico a fornire un punto di vista alternativo ai giudizi militaristici di O’Neill, cerca spesso di imporre i propri valori e la propria filosofia ad alcune delle civiltà che l’SG-1 incontra. È piuttosto ridicolo che così tante civiltà affrontino questioni filosofiche così rilevanti per l’umanità sulla Terra, ma d’altronde si tratta di fantascienza.

Uno degli esempi più eclatanti dell’incapacità di SG-1 di considerare “un altro modo”, per così dire, si verifica nella stagione 1, nell’episodio “The Nox”. SG-1 spera di catturare e studiare un insetto con il potere dell’invisibilità su un pianeta appena visitato, quando incontra il signore del sistema Apophis e alcune delle sue guardie del corpo Jaffa. Tentano di tendere un’imboscata ad Apophis, ma vengono uccisi nel tentativo, solo per risvegliarsi e ritrovarsi sotto la protezione di una specie gentile chiamata Nox. I Nox continuano a rassicurarli che le armi non sono necessarie sul loro pianeta e che saranno al sicuro dai Goa’uld, ma SG-1 si rifiuta di crederci. Mentre Apophis tenta di ferire i Nox e gli umani, l’SG-1 assiste alla resurrezione di uno dei Nox e all’uso del potere dell’invisibilità che avevano attribuito alle specie di insetti del pianeta. L’SG-1 è così convinta che la violenza sia sia il problema che la soluzione che non riesce a concepire una società basata interamente su metodi di protezione passiva e rinnovamento.

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